《废土3》挑战人性至恶!制作人:不会回避敏感-九游会

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   因其独特的互动性,电子游戏具备其他媒介所无法做到的那种浸入式潜质。RPG游戏中玩家往往还可以通过叙事过程中的对话选项来改变剧情走向、甚至影响结局。然而近几年中,玩家的高自由度一直为文艺评论家们所诟病,他们将电子游戏作为鼓吹个人观点的平台,并强迫玩家在其中作出“正确”的道德选择。而这种诉求毫无疑问也成为了那些想要在游戏中涉及严肃议题的开发商们的拦路虎。

   《废土3》开发商inXILE的创始人兼CEO Brian Fargo是游戏行业的领袖之一,他曾打造出在当时备受好评的《新冰城传奇(The Bard’s Tale)》、《废土(Wasteland)》和《辐射(Fallout)》初代等作品。近几年中,他与自己新组建的团队inXILE成为了第一批采取众筹方式来为游戏开发融资的主要开发商,《废土2》、《新冰城传奇4》和《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides Of Numenera)》都获得了不小的成功。这次的《废土3》更是在三天就达成了众筹目标,足见其人气之盛。

   当然,Fargo做游戏的风格并不仅仅是把深沉的话题融入其中,他还真真切切地将电子游戏作为一种成熟的叙事媒介向前推进,《废土3》在这一点上也不例外。与《废土2》类似,它会涉及社会和政治问题。

   “虽然我们不希望看到游戏中涉猎到的此类话题多得让玩家脑袋都大了,但它们届时肯定会出现就是了,”Fargo如是告诉HeatStreet的记者:“《废土2》里就讲了很多美帝国主义的东西。我们习惯从现实中的事件里找灵感、勾勒出游戏的轮廓。难辨真伪的避难所、食物匮乏、拥挤的难民潮和权力的运作——所有这些事情都是人类社会正在经历的,而且在一个后启示录世界中,人们只会比以往经历得更多。”

   本质上说,《废土3》将让玩家触及其他同类游戏极少体现的严肃的、深刻的主题。“我们并不喜欢说教,但我们必须确保游戏中的一切是切实建立在人的行为和真实世界的基础上的。相信大家与这个系列有共鸣的原因也在于此,因为在游戏里你遇到的都是现实感很强的人和问题。而玩家与角色之间的情感联系也是RPG游戏的美丽之一。”不过虽然《废土3》是一部“深沉”的作品,Fargo却并不期望它能反过来影响现实社会、改变世界,只要玩家玩儿得开心就好。

   值得一提的是Fargo坦言自己一点儿也不忌讳在《废土3》中引入敏感元素。“我们曾在《废土2》中加入妓女,她们能让人感染性病。我们并不害怕再尝试类似的东西。我再重申一次,我们并没有打算成为卫道士或正义使者,只是想表现出世界的真实状况罢了。”

《废土2》

   此外,Fargo还称团队将会在《废土3》中进一步探索该系列的末日设定。“故事的舞台毕竟是一个后启示录世界,那么它较之正常状态肯定会呈现出很多扭曲的地方,比如律法制度就会非常不同,还有古怪邪教的存在。我们希望把这些‘扭曲’给表达出来。看看《疯狂的麦克斯(Mad Max)》系列和《末日危途(The Road)》的黑暗程度吧,它们是我们的目标。”

   “《废土3》并不是一个怪物满地跑的突突突游戏,毕竟在那样的环境中,人才是真正的怪物,”Fargo说:“就像前作一样,在《废土3》中玩家大可以去当恶人,而且还能通过做坏事获得奖励,如果你想体验人性阴暗面的话就放马过来吧。这款新作处在一片广阔的灰色地带中,有的选择表面上看起来恶意满满,但本质却颇具善心——这也是无法预测的世间常态,而让玩家感受到这一点的最佳方式就是让世界及时对他们的选择作出反馈。”

   目前,《废土3》的上市日期仍未确定。你对这款新作有怎样的期待呢?不妨在评论区留下自己的看法吧。