《轩辕剑廿五周年历代美术全集》上市 新游时代-九游会

   “一剑啸寒星,轩辕尽掌中。” 二十五年的积累,二十五年的回忆,《轩辕剑廿五周年历代美术全集》为您一次揭露这四分之一世纪中努力的幕后成果,让各位读者有机会可以了解游戏制作团队DOMO小组的幕后制作与设计,深入体会《轩辕剑》系列游戏中的各种刻画。

   北京新游时代网络技术有限公司于2017年1月5日全国发行《轩辕剑廿五周年历代美术全集》,为大家展现这段全新精彩故事,重温年少岁月的感动。

   我们准备了《轩辕剑廿五周年历代美术全集》的开箱视频,让各位可以更直观地欣赏这部画册的全貌。

   视频欣赏:

   这本画册记录了20几年《轩辕剑》游戏的视觉风格变化。玩家游戏中看到的各种充满个性的角色与操作表演、华丽且令人震撼的奇幻美景、甚或精彩的声光特效,都代表背后有一群辛苦的美术设计师,付出自己的专业以及不眠不休地工作,将游戏企划或编剧的文字构想,转化成所有人都可以了解的视觉表现。

   在这过程中,通常会产生大量的设计草图,这些多半是没有机会被看见的,但却都是美术设计师们的心血结晶,透过这本画册所收录的部分图稿,大家可以一窥美术设计师们奔驰的想象力,以及游戏视觉风格形成过程,这也算是国产游戏中,第一次将横跨20几年的设计资料,重新整理并归纳出一套系统,这点真的要感谢DOMO小组全体成员在资料保存上所花费的心力。

   而为了共襄盛举,创作者也翻出20几年前的画的一些不成熟草稿,补齐原本欠缺的《轩辕剑》初创时代的图稿资料,让整个风格发展脉络,可以更完整地呈现在读者面前。因此,这套画册的价值,不只是针对玩家与粉丝们,对于后续的轩辕剑游戏设计者,也别具意义。

   创作者有幸参与了《轩辕剑》最初几代的开发,为了这套画册,也把压在书柜多年的早期画作贡献出来,希望可以让整个资料更完整。此外也在这边分享当时心里的思虑过程,也算为轩辕剑风格的起源,做个记录。

   玩家对游戏的第一印象,是建立在其画面视觉表现上,不管只是几张概念插画,或是一段影片,大部分人在看了画面后就会决定要不要玩这套游戏。

   因此要如何设计出具有特色,能够吸引玩家目光注意的美术风格,是游戏美术设计师的重要责任。

   水墨风格也很契合游戏的中国上古神话世界观。视觉风格是否与世界观相符,也是美术设计师在做各种决定的时候,一个重要的判断标准。当时花了很多时间在研究山海经里面的奇人异兽的造型,再加上现代水墨人物画的特征,转变为游戏中所需要的造型。

   那时候也受到中国水墨卡通,比如《大闹天宫》、《牧笛》等作品的影响,相较于追求写实光影的欧美或日式卡通,中国的水墨卡通则多了一份写意的韵味。

   因此游戏中的战斗背景,自《轩辕剑贰》以后几款作品,就是用水墨画风格表现,主要原因是希望让玩家感受到进入战斗异空间的感觉,其次也是战斗背景比较封闭,透过固定或有限的视角,美术设计师可以发挥写意的想象力。

   时隔20几年,计算机图学进展飞快,实时运算出极为真实的光影色彩,如果使用相同的游戏引擎。就可以快速达到类似的画面效果。不过这样一来,很多游戏就会看起来很类似,此时我们认为唯有意境营造的努力,也就是在“写意”上的努力,可以让游戏画面具有自己的特色。

   《轩辕剑》游戏即将进入新的时代,相信这把神剑的传说,可以带给更多游戏玩家丰富而有趣的体验以及视觉冲击,在世界上持续发光发亮,成为永恒的华人经典。

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