《蛮荒》压力测试圆满结束,瞩目封测不日将开启

6月5日晚上22点,首款IMAX国粹网游《蛮荒》关闭服务器结束了为期三天的首次测试。在短短72小时的时间里,广大玩家的期盼与支持一直陪伴着《蛮荒》成长,大家也为我们提出了很多宝贵的意见,而《蛮荒》在广大玩家热情的参与下也暴露出了不少问题,在今后的时间里,我们将完善这次测试中所发现的不足,为下一次测试做好准备,给玩家带来更好的游戏体验。现在,就让我们一起回顾一下这次测试中的点点滴滴。

2011年6月3日晚19点,《蛮荒》服务器正式开启,大批玩家在游戏中为了实现自己的梦想踏入了云桑圣地,以女娲后人之名拯救天下苍生。在玩家们的热情之下,服务器瞬间达到满载状态,动作稍慢的玩家只能无奈的等待游戏中其他玩家下线才能进入体验游戏,要在服务器中抢有“一席之地”可是需要运气与耐心结合的。

游戏截图一

开服伊始,海量的玩家聚集在新手村云桑村,NPC被淹没在人山人海之中,热情的玩家在出生地上展开了你追我赶的冲级赛!无数的幽冥怪兽在海量玩家的击杀之下,发出哀嚎的悲鸣。尽管一波又一波怪物不断地刷新,然而面对如潮水般的玩家,也显得孱弱无比,这样火爆的局面很快蔓延到了N块地图,将《蛮荒》的热度推向了最高潮。

游戏截图二

短短的三天时间,《蛮荒》已经收到了大家许多关于本次测试的建议和意见,我们的客服人员也已经逐条记录。这些建议和意见如同宝贵的指南,让我们及时发现了自己的不足之处,对于提供建议和意见的玩家们,我们表示诚挚的感谢。正因为你们的批评和指导,我们才能发现问题,分析问题,解决问题,才能更好的为大家服务。

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