莽荒记手游服务端-《堡垒》武器数据修改

      游戏的一些参数使用xml明文定义,莽荒记手游服务端 位置在:Bastion\\Content\\Game\\

      简述一下Bastion\\Content\\Game\\Weapons中远程武器文件RangedWeapons.xml里面的东西,以Repeater的主参数为例(修改后直接进入存档就可以生效)

[$HR getPages$]

     改完的真正bt效果(爆炸箭我就懒得说了,大家可以参考大炮的数据得到)

     <Weapon
        Name=\”Repeater\”
        InheritFrom=\”1_BaseWeapon\”
        Cost=\”25\”
        Type=\”GUN\”
        SlotType=\”PRIMARY\”
        Icon=\”GUI\\\\Icons\\\\Icon_Repeater_02\”
        AmmoIcon=\”Projectiles\\\\RepeaterBullet_Vertical\”
        AmmIconPipsPerRow=\”12\”
        AmmoIconSpacing=\”22\”
        Graphic=\”PlayerRepeaterFire\”
        IdleGraphic=\”PlayerRepeaterIdle\”
        FireGraphic=\”RepeaterMuzzleFlash\”
        FireFxB=\”RepeaterMuzzleSmoke\”
        FireSound=\”RepeaterFire\”
        BarrelLength=\”60\”
        Projectile=\”Repeater\”
        NumProjectiles=\”1\” \\\\射弹数量,多重箭效果
        Cooldown=\”0.15\”        \\\\射击频率
        ChargeTime=\”0\”          \\\\蓄力参数
        ChargeGraphic=\”PlayerRepeaterCharge\”
        OnlyChargeOnce=\”true\”
        ClipSize=\”8\”   \\\\弹夹大小
        ReloadTime=\”1.3\”  \\\\换弹时间
        ReloadOnRelease=\”false\”
        ReloadGraphic=\”PlayerRepeaterReload\”
        Spread=\”0\”
        DisableOwnerForDuration=\”0.0\”
        RequiresTarget=\”false\”
        RootOwnerWhileFiring=\”true\”   \\\\射击时是否需要站住不动
        RootOwnerWhileFiringDuration=\”0.15\”  \\\\如果射击时可以移动,那可以把这行删掉
        TriggerTapIgnoresCooldown=\”false\”
        CriticalFireChance=\”0.0\”
        CriticalFireWeapon=\”null\”
        NoAmmoSound=\”WeaponSwitch\”
        AutoLock=\”true\”
        AutoLockRange=\”675\”
        AutoLockDuration=\”0.20\”
        ReloadSound=\”RepeaterReload\”
        CancelMovement=\”true\”
        MouseApproachRange=\”999\”
        >

       后面还有弹药的参数(穿透射击在这里面),以及升级的参数等等,大家可以自行尝试修改。莽荒记手游服务端

 

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