腾讯推自研RTS《霸三国online》 或瞄准细分市场潜力

4月18日,腾讯首款自研RTS类新游《霸三国online》亮相“UP+”2013腾讯游戏新品发布会,并同时宣布其首测将于5月6日启动的消息。首度亮相的《霸三国online》凭借着由UE3引擎所带来的出色品质而受到好评。而综合题材背景与核心玩法设计来看,该产品所瞄准的无疑将是更加细分的RTS市场。

《霸三国online》亮相UP+腾讯年度发布会

《霸三国online》以自由多变的产品理念,设计和创造了融合英雄对战与SLG战争策略游戏特色与一体的综合型RTS对战玩法。与当前流行的英雄对战类MOBA产品相比,《霸三国online》的大军团作战更具策略性,并具有着更大的自由度;与占据页游市场半壁江山的SLG玩法相比,《霸三国online》的操控性与对抗的激烈程度显然更胜一筹。而相对于“星际”等传统RTS类产品来说,《霸三国online》又能在上手难度、对抗性和观赏性上则又有着显著优势。简单来说,《霸三国online》正是一款融合了英雄对战、战争策略与即时战略三类游戏特征的新型RTS产品。

《霸三国online》打造新型RTS

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